Bienvenidos a EDUCATIENDO.

 

Esta web ha sido creada por estudiantes de la Unviersidad de Granada con el fin de poder acercar a cualquier usuario a los rescursos tecnológicos en la Educación.

Para conseguir este objetivo, facilitaremos información que creemos relevante acerca de las nuevas tecnologías incorporadas en las aulas, centrándonos en Educación Infantil aunque abarcando cualquier periodo escolar.

 

Os damos la bienvenida a nuestro nuevo proyecto y esperamos que os pueda ser de gran utilidad.

 


¿Qué esperamos de la asignatura? 

Esperamos con esta asignatura, poder formarnos en este campo, adquiriendo así las estrategias necesarias para poder utilizar con los más pequeños los diferentes recursos educativos que nos ofrecen las TIC. Aunque en particular los cinco componentes de nuestro grupo utilizamos las nuevas tecnologías diariamente y tenemos  bastantes conocimientos informáticos, todos estamos de acuerdo que no seríamos capaces por ejemplo de seleccionar los contenidos más importantes y adecuarlos al nivel educativo.  Nos gustaría poder acercar estas tecnologías a las aulas como  a su vez  enseñar cómo sacarle el mayor partido posible y no utilizarla de manera que sea perjudicial.  Estamos ansiosos por seguir aprendiendo e ir formándonos cada vez más y mejor como maestros.

¿Qué vamos a aportar?

Entre todos, mediante nuestras experiencias y los conocimientos que tenemos sobre las tecnologías,  nos ayudaremos los unos a los otros y realizaremos un aprendizaje más ameno e interactivo. Centrándonos en nuestro grupo, contamos con personas que están bastante familiarizados con las redes sociales las cuales nos mantendrán continuamente actualizados en nuestro campo, otros tienen conocimientos sobre diversos programas tecnológicos que nos ayudarán a crear gran cantidad de recursos originales para poder aplicarlos tanto en el centro infantil como para la asignatura. Por lo general somos personas con mucha imaginación y originalidad que creo que son dos aptitudes fundamentales para esta asignatura.


 LA ESCUELA EXPANDIDA

www.youtube.com/watch?v=42ZvvuWu0ro

 

Enlazamos aquí este documental puesto que pensamos que enseña un modelo de escuela diferente e interesante.

En este video se nos muestra un instituto del polígono sur de Sevilla donde el índice de desempleo y absentismo escolar ronda el 40% de 50.000 habitantes.

En este instituto un grupo de profesores crea un proyecto en el que intentan que cada uno de los componentes que forman parte de este grupo aporte algún conocimiento, sea del tipo que sea. Además remarcan la idea de que no solo en la escuela se puede aprender, existe otro tipo de escuela que está en la calle, en casa, en un bar, etc.

En los ambientes “informales” se puede aprender cosas muy valiosas. Este proyecto trata de aunar los conocimientos y experiencias por parte de alumnos y profesores y en base a esto que todos aprendan de todos.

Durante el transcurso del documental se puede observar cómo los alumnos se implican en el proyecto y colaboran activamente para que salga adelante, ayudando a explicar en qué consiste, ayudando a sus compañeros y participando en actividades, además no solo está involucrado el instituto, se intenta que participe todo el barrio. Se aprecia en algunas personas el entusiasmo por querer hacer, porque la gente del barrio se involucre y responda a esta iniciativa.

Por último encontramos como el proyecto empieza a salir adelante, se ven los primeros resultados y los participantes dan su opinión y cuentan sus experiencias.

Recomendamos el visionado de este documental, ya que te puede acercar a otra realidad, una que de la que no se habla en exceso en las facultades, pero que existe, y quizá esto te abra un nuevo camino, otra forma de hacer las cosas y sobre todo en tener la confianza de que si haces las cosas bien y te esfuerzas los resultados llegarán.

 


COMUNIDADES DE APRENDIZAJE

En este apartado vamos a intentar explicar, con la mayor claridad posible en que consisten las Comunidades de Aprendizaje y cuáles son sus principios. Para ello sería interesante que todos los lectores de esta página se leyeran el artículo que adjunto a continuación, escrito por Ramón Flecha García y Lídia Puigvert.

 

www.innova.uned.es/webpages/educalia/las_comunidades_de_aprendizaje_una_apuesta_por_la_igualdad_educativa.pdf

 

Una vez leído este artículo podemos resumir los principios de las comunidades de aprendizaje en los siguientes (Elboj et al.,2002):

 

a) La participación de todos los sectores de la comunidad educativa: en el aprendizaje escolar participan todos los agentes educativos: profesorado, familia, voluntariado, instituciones y asociaciones del barrio. Se optimizan la utilización de recursos mediante la planificación y la actividad conjunta. El profesorado asume un papel dinamizador y coordinador de quienes colaboran en sus tareas.

b) Centralidad en el aprendizaje: conseguir que todas y todos desarrollen al máximo sus capacidades sin que las condiciones sociales externas limiten sus expectativas. La enseñanza se basa en la flexibilización de tiempos y espacios.

c) Expectativas positivas: las capacidades que todos poseemos es esencial para el éxito académico. Se parte de que los objetivos y los medios en educación no deben ser nunca de mínimos sino de máximos. El estímulo es resaltar el éxito, fomentar la autoestima, el control personal del propio proceso educativo y la ayuda para mejorar la cooperación.

d) El progreso permanente: todo proceso educativo y de transformación ha de ser evaluado constantemente por todas las personas implicadas en él para construir una ciudadanía crítica y reflexiva.

e) Aprendizaje dialógico: es el que resulta de un diálogo en el que diferentes personas aportan argumentos en condiciones de igualdad. la validez de las opiniones recae en las mejores argumentaciones no en el estatus de quienes las están formulando.

f) Transformación: implica un compromiso con la realidad en la que se participa. Se trata de un transformación en donde las escuelas aparecen como espacios educativos compartidos y organizados entre los diferentes grupos sociales que conforman la comunidad. El reto es que el alumnado aprenda a leer el mundo que le rodea con ojo crítico, situándose como sujeto de la historia y no como una pieza del engranaje social.

g) Creación de sentido: implica soñar y sentir un proyecto por el que luchar. Esta creación de sentido se produce cuando ofrecemos al alumnado posibilidades de interaccionar con modelos personales diferentes a los de su familia.

h) Solidaridad: implica la no competitividad, la confianza, el apoyo mutuo y la no imposición. El objetivo es la transformación de las condiciones culturales y sociales de personas que menos tienen de entrada. Hay un proyecto igualitario de transformación social a través de la acción educativa.

 

Los principales obstáculos que bloquean esta iniciativa de las comunidades de aprendizajes según Santos Guerra (2000) son:

  • Dificultad para romper con las rutinas establecidas en las prácticas profesionales.

  • La falta de coordinación entre los profesionales

  • La burocratización a la que debe someterse cualquier proceso de cambio.

  • La dirección gerencialista. Se refuerza el poder de la dirección en detrimento de la intervención de los profesionales.

  • La centralización excesiva

  • La masificación de alumnos.

  • La desmotivación del profesorado.

  • La acción sindical reivindicativa que olvida la mejora de la calidad de la educación.

Por último algunos ejemplos de comunidades de aprendizaje en la Andalucía son:


 

www.juntadeandalucia.es/averroes/colegioarrayanes/inicio.htm

ceippinfantas.blogspot.com.es

ceipalbolafia.wordpress.com/comunidad-de-aprendizaje/

cdalacolina.blogspot.com.es

 

Esperamos que esta breve publicación os haya servido de ayuda para comprender mejor en que consisten las Comunidades de Aprendizaje.

 


COMO USAR EL CÓDIGO QR 

 

¿Qué es un código QR? ¿Para que sirve dicho código?

Es un sistema que permite almacenar información en una especie de códigos de barras de última generación. Gracias a los móviles inteligentes y a demás aparatos de la actualidad, con tan solo apuntar la cámara a dicho código, se puede almacenar la información que alberga.

 

¿Cómo puede leerse el código?

La matriz de puntos en la que se guardan los datos no es legible al ojo humano. Es necesario poseer un teléfono inteligente o cualquier otro dispositivo que disponga de la aplicación correspondiente a la lectura de códigos QR.

 

¿Qué tengo que hacer para que se lea?

Simplemente tienes que abrir el lector de barras de tu móvil y apuntar la cámara hacia el código QR. En unos segundos te aparecerá la información en la pantalla y podrás utilizarla.

 

Los códigos QR se utilizan en diferentes ámbitos de la actualidad pero ¿y en la educación?

En el mundo Occidental, el código QR está progresando a pasos agigantados en varios ámbitos del sector inmobiliario, automovilístico, publicitario…etc. Pero en el sector educativo aún está en auges de progreso, excepto en la zona más oriental, concretamente en Japón. Japón es un, por no decir el país tecnológicamente más avanzado del planeta y como es ya normal, en su educación todo va por código QR. Textos, URLs, número telefónicos, direcciones de correo electrónico, ubicaciones en google maps, último tweet de un usuario en Twitter o RSS Feed.

 

¿Y en el aula? ¿en un aula de infantil?

El código QR está en auge en cualquier aula del mundo, al igual que en la de infantil. Algunos profesores pioneros ya se han atrevido a darle un uso educativo y vanguardista. En una clase, han creado un belén interactivo por navidad y cada figurita tiene su código individual para así poder interactuar digitalmente con el personaje que más guste a cada persona. En resumen, la única condición para trabajar con esta herramienta es la imaginación y la combinación de factores tecnológicos y humanos, para hacer de la educación algo más interactivo y atractivo al ojo humano.


WEB 2.0

 

La web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual. No es una nueva tecnología, es una actitud. Permite que el usuario tenga control de la información es un modo más interactivo y dinámico de Internet. Tú controlas la información. Esto lo podemos hacer mediante algunas herramientas:

  • Blog: Es una página donde se introducen las experiencias de una persona y actualmente se usa con otras funciones, es decir, para hablar de moda, deporte etc. Blogger permite a los usuarios crear y publicar contenido libremente y actualizarlo periódicamente imágenes, texto, vídeos, etc. Es una página personalizada.

  • YouTube es una página donde se pueden subir que reproducir vídeos su popularidad se dio por su sencillez para compartir vídeo personales de los usuarios cuenta con una gran variedad de vídeos musicales películas y clips se utiliza para darse a conocer tíos y obtener reputación.

  • La WIKI: La wiki es una página en Internet donde  cada uno de los usuarios va mejorando el contenido y así se crea el conocimiento. Pero no todo lo que hay es fiable ya que cualquiera puede meter información. Wikipedia es una enciclopedia libre donde todos pueden editar el contenido no tiene fines de lucro que representa a la democratización de la información.

  • Twitter: Es una red social donde los usuarios pueden mandar textos de 150 caracteres que aparecen en su perfil. Estos textos se comparten entre los usuarios que se "siguen"  unos a otros y comparte información personal. Ésto permitió que los famosos llegarán directamente a sus fans.

  • Google: Es un buscador utilizado como herramienta para encontrar información de manera rápida y eficiente en la web.

  • WEBQUEST: Las webquest son herramientas fantásticas para el aprendizaje por el descubrimiento guiado.  En ellas los docentes presentan unas tareas que no pueden quedarse en la contestación de preguntas simples, sino que deben promover que los alumnos analicen la información críticamente y la organicen, para que con los recursos que se les facilita puedan llegar a crear un proyecto que dé respuesta a lo que el maestro plantea en un principio.

 


Novedades

CULTURA E INTEGRACION, UNIDOS.

08.11.2015 21:16
Un maravilloso corto de animacion ha llegado sin querer a mi correo y queria compartirlo con todos vosotros. Bien, el corto se llama 'Cuerdas', esta hecho por una empresa española de animacion y por lo que he podido comprobar, esta arrasando en las redes. No he podido encontrar por ningun sitio el...

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MONSTER, ARTISTAS PIONEROS.

Un grupo de artistas profesionales han creado un grupo llamado 'Monster', el cual consiste en transformar los dibujos de los niños hechos a mano en piezas de arte, de esta manera, se lograra incentivar la creatividad de los niños, animarlos a explotar sus propias percepciones del mundo, asi como tener una nocion mas clara del arte como profesion.

Para ver más imágenes visitad nuestra sección "Fotogalería"


EL MUNDO EN PREZI

Aquí os dejamos un pequeño viaje interactivo para los más pequeños alrededor del mundo. Nos subiremos a bordo del avión para aprender lo que tengan que contarnos nuestros amigos de todo el globo.

 


Realidad Aumentada

¿Alguna vez has querido ver cómo tus dibujos cobran vida? La aplicación para móviles y tabletas Quiver nos permite ver a nuestros dibujos cobrar vida.

Para hacer todo esto tienes que tener en cuenta dos cosas:

  1. Su página web: Por un lado está la página web (https://quivervision.com/es/), desde donde te puedes descargar los dibujos, ya que no te sirve cualquiera, tienen que ser los que te ponen ahí. Hay algunos de pago, pero la mayoría son gratuitos. Solo tienes que descargarlos, imprimirlos y dárselos a los peques para que los pinten.
  2. Su App móvil: Como puedes ver en el vídeo, la app es la que se encarga de dar vida a los dibujos. La hay para Android e iOS.

Aquí te pongo un vídeo para que veas todo lo que van a poder hacer con ellos.

Puedes hacer que los dibujos cobren vida también sin pintarlos, no es un requisito indispensable ya que la app lo que recoge es la silueta del dibujo, pero desde luego es mucho más divertido que los pinten antes.

Y tú, ¿ya has probado al realidad aumentada para niños?


Hackatón de Internet de las Cosas con BQ y CircoLab

Lunes 30 de noviembre y martes 1 de diciembre, en la ETS de Ingenierías de Informática y Telecomunicación de la UGR

Los días 30 de noviembre y 1 de diciembre, la furgoneta de CirCoLab, una exposición y taller itinerante de tecnologías libres patrocinados por BQ estarán en la ETS de Ingenierías de Informática y Telecomunicación de la UGR, y con ese motivo desde la Oficina de Software Libre se ha organizado un hackatón de Internet de las Cosas, usando placas Miniblip como la de la imagen de hardware libre aportadas por BQ, para creación de proyectos de todo tipo: artísticos, monitores o domótica. Las placas quedarán en posesión de las personas inscritas una vez terminado el hackatón, por eso las plazas son limitadas y se asignarán por orden de llegada.

Los talleres tendrán lugar en la Sala de Usos Múltiples de la ETSIIT, e incluirán una introducción a las placas Miniblip por parte de CirCoLab para seguir con la metodología de trabajo en grupo.

El hackatón está organizado por la Oficina de Software Libre y apoyado por BQ, la ETS de Ingenierías de Informática y Telecomunicación, y la Delegación de la Rectora para la Universidad Digital.

 


HOVERBOARD O EL TRANSPORTE DEL FUTURO.

El hoverboard, el patinete eléctrico o 'Swagway' está de moda. Este artefacto de dos ruedas se ha convertido en un fenómeno de ventas, de la mano de las muchas celebridades que le han puesto los pies encima, desde Justin Bieber hasta Brooklyn Beckham. Incluso circulan en YouTube varios videos con coreografías que utilizan este equipo. Este fenomeno se a hecho viral en practicamente todas las ciudades del mundo, convirtiendose en el objeto mas vendido del 2015. A continuacion les dejo una coreografia hecha exclusivamente con hoverboards, para el disfrute de nuestros videntes. Un saludo y no dejes de ver Educatiendo.

 

 

 


"MECHELOVER", MINI CORTO CREADO CON LA TÉCNICA STOP MOTION 

Mechelover cuenta la historia de un mechero romanticón, en busca de su mechero (version femenina) para que lo acompañe en su tremenda soledad. Por y para nuestros videntes de Educatiendo. Montaje: Salvador Bernabeu 

 

 

20160114_205521.mp4 (2571953)

 


PRÁCTICA AUDACITY

Hola amigos de Educatiendo! En este apartado podran disfrutar del cuento popular 'El flautista de Hamelin' en toda su sintonia. Aqui les dejamos la direccion podcast para que puedan escucharlo. Espero que les guste. Un saludo. Voz: Salvador Bernabeu / Montaje: Salvador Bernabeu  
 

Juan Sin Miedo


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MARCO TEÓRICO CAPITULOS 1,2,4 y 5

https://salvika.podcast.es 


¿Y TU QUÉ OPINAS?

Fecha: 17.01.2016

Autor: Salvador

Asunto: conferencia Sir Ken Robinson

Es increíble el vídeo recomendado por nuestro profesor Juan Manuel, pues no es nada mas ni nada menos que una conferencia de Ken Robinson, con el tema a tratar de la evolución creativa del niño y su negación en las escuelas. Fantástica conferencia de este hombre, que a fin de cuentas era un desconocido para mi, pero me ha gustado bastante en cuanto a sus anécdotas significativas y su increíble mensaje

Responder

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Fecha: 25.10.2015

Autor: Patricia

Asunto: QR

Estoy de acuerdo con Johanna en la mayoría de cosas sobre las que opina.
En lo único que discrepo es en que yo si creo que para los niños puede ser muy interesante el uso del código QR en el aula, no porque vaya a aportarles algo nuevo, si no porque puede resultar muy estimulante para los alumnos de infantil utilizar una herramienta como esa en el aula.
Introducirla en los rincones, o en actividades que se realicen, puede proporcionarles una motivación extra.
Donde yo veo que es un poco más inviable es a la hora de su utilización, ya que se necesitaría tener el en aula una tablet como mínimo, lo cual seria insuficiente para llegar a los 25 niños que forman parte de una clase.
Como iniciativa lo veo bien, pero a día de hoy creo que la mayoría de escuelas no podrían hacer frente a esta propuesta por falta de material.

Responder

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Fecha: 21.10.2015

Autor: Johanna

Asunto: Utilización de Código QR como recurso educativo para los niños

Se habló el otro día sobre la incorporación de los Códigos QR en la clase para ser utilizados por los niños pequeños. También se propusieron una serie de ideas con las que se podrían utilizar este material. Creo que el código QR es una gran novedad que facilita muchísimas cosas hoy por hoy. Quizás a los adultos nos sorprenda esta novedad puesto que es algo que no nos imaginábamos que podríamos tener, pero a los niños creo no sorprenderá mucho y dudo que les aporte muchas ventajas. Sin embargo para la utilización del docente lo veo muy apropiado y creo que les será de gran ayuda en su día a día contar con esta herramienta.

Responder

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